03-22-2013, 08:46 PM
Tutorial creeare harti 1hp,2hp,3hp....100hp
Descriere : va voi arata cum se face o simpla mapa gen 1 hp doar ca eu voi face 50 hp
Pasul 1 : Creearea hartii
a) -creem un cub [ dreptunghi ]
b) - o facem sa arate ca o camera, selectam cubul [ click dreapta ] si alegem hollow , iar ca numar eu am ales 2 [ grosimea in unitati ]
c) - selectam unealta clipping tool , adica aceasta : si o sa tai camera pe jumate
d) - acum selectam tavanul si peretii din partea de sus dupa ce am taiat camera ca in poza anterioara si alegem unealta toogle texture , adica aceasta : si ii texturam cu textura sky
e) - eu am mai texturato putin si arata cam asa
Pasul 2 : Creearea entitatilor
a) - Daca deja stiti ceva mapping , sper ca veti pricepe ceva din ce voi face cu aceste 3 entitati de baza,eu am pus 3 entitati in mijlocul harti :
prima entitate : info_map_parameters [ jucatorii sa nu poata cumpara arme ]
a doua entitate : light_enviroment se foloseste doar daca ai facut sky sa fe lumina , daca nu faceam sky , atunci faceam mai multe entitati light
a treia entitate : game_player_equip setez ce arma sai dea la jucator,adica eu voi alege knife
b) - acum alegem o textura oarecare , si mai creem un cub langa cel recent facut carel facem iar cu hollow unde voi pune 3 counter si 3 terro
c) - in mijloc voi face o entitate numita : game_player_hurt care va seta viata jucatorului si ii voi pune numele hurt
d) - acum sub fiecare jucator facem 2 blocks [ eu am ales sa le fac cu textura aatriger ]
e) - acum luam fiecare block de sus in parte si il facem trigger_multiple si la target punem hurt
e) - acum dupa ce am facut toate blocks de sus trigger_multiple, mergem la cele de jos si le facem pe rand trigger_teleport , acu mergem pe rand la fiecare si voi pune si target [ de exemplu la counter , voi pune la primu counter la target : ct1 , apoi la urmatorul ct2 si la urmatorul ct3 , si asa si la terro doar ca t1 , t2 , t3 ]
f) - acum mergem pe harta noastra si facem destinatiile la teleport [ ct1 / ct2 / ct3 , t1/t2/t3 ]
g) - acu selectam iar cubul , dar cel unde sunt playerii sil texturam cu textura black
Si nea iesit asa ceva :
[size=100][b]Download .Bsp : http://fbx.ro/8ets2bjaz4bx5pv4
Descriere : va voi arata cum se face o simpla mapa gen 1 hp doar ca eu voi face 50 hp
Pasul 1 : Creearea hartii
a) -creem un cub [ dreptunghi ]
b) - o facem sa arate ca o camera, selectam cubul [ click dreapta ] si alegem hollow , iar ca numar eu am ales 2 [ grosimea in unitati ]
c) - selectam unealta clipping tool , adica aceasta : si o sa tai camera pe jumate
d) - acum selectam tavanul si peretii din partea de sus dupa ce am taiat camera ca in poza anterioara si alegem unealta toogle texture , adica aceasta : si ii texturam cu textura sky
e) - eu am mai texturato putin si arata cam asa
Pasul 2 : Creearea entitatilor
a) - Daca deja stiti ceva mapping , sper ca veti pricepe ceva din ce voi face cu aceste 3 entitati de baza,eu am pus 3 entitati in mijlocul harti :
prima entitate : info_map_parameters [ jucatorii sa nu poata cumpara arme ]
a doua entitate : light_enviroment se foloseste doar daca ai facut sky sa fe lumina , daca nu faceam sky , atunci faceam mai multe entitati light
a treia entitate : game_player_equip setez ce arma sai dea la jucator,adica eu voi alege knife
b) - acum alegem o textura oarecare , si mai creem un cub langa cel recent facut carel facem iar cu hollow unde voi pune 3 counter si 3 terro
c) - in mijloc voi face o entitate numita : game_player_hurt care va seta viata jucatorului si ii voi pune numele hurt
d) - acum sub fiecare jucator facem 2 blocks [ eu am ales sa le fac cu textura aatriger ]
e) - acum luam fiecare block de sus in parte si il facem trigger_multiple si la target punem hurt
e) - acum dupa ce am facut toate blocks de sus trigger_multiple, mergem la cele de jos si le facem pe rand trigger_teleport , acu mergem pe rand la fiecare si voi pune si target [ de exemplu la counter , voi pune la primu counter la target : ct1 , apoi la urmatorul ct2 si la urmatorul ct3 , si asa si la terro doar ca t1 , t2 , t3 ]
f) - acum mergem pe harta noastra si facem destinatiile la teleport [ ct1 / ct2 / ct3 , t1/t2/t3 ]
g) - acu selectam iar cubul , dar cel unde sunt playerii sil texturam cu textura black
Si nea iesit asa ceva :
[size=100][b]Download .Bsp : http://fbx.ro/8ets2bjaz4bx5pv4